Каталог аудиокниг
Девочка всегда размышляла: нормально ли не общаться с людьми и быть одинокой? Поэтому она решила изучить песнопения, которые могли бы придать форму её «душе». Этим она, наверно, сможет... что-то донести до него. Keinez , Ruguz , Surisuz , Beorc , Arzus — эти пять цветов лежат в основе техники песнопений, которая заключается в призыве желаемого существа путём вознесения хвалы его имени и использования катализатора соответствующего цвета. Клюэль — ученица в специализирующейся на песнопениях школе — проявляет интерес к юному только что переведённому Нейту, который изучает еретические песнопения цвета Ночи. И в это же время в школу специально прибыл Радужный певчий Ксинс тоже занятый поисками человека, пользующегося песнопениями цвета Ночи... (с)
Между Внутренним и Внешним Фронтиром лежит якобы непроходимая пустыня. Чтобы пересечь её, столетняя Старуха-Гадюка ищет чью-нибудь мощную поддержку. Старуха — «искатель людей», и она должна переправить свою последнюю находку — юную девушку по имени Таэ — в город Варнава в ближайшие четыре дня. Как «скрытая», которая 8 лет прожила в вампирском замке Градиния, Таэ является объектом подозрений. Её единственная надежда на будущее счастье связана с прибытием в Варнаву до того, как последний из её кровных родственников покинет город. Надеясь сыграть на сочувствии холодного Ди и заручиться его помощью, Старуха отвергает других потенциальных сопровождающих — прославленных воинов Фронтира, братьев Бюловых. Итак, достигнута следующая договорённость: Ди едет в Варнаву по своим делам, но Бабуля и Таэ вольны следовать за ним, а братья Бюловы идут по пятам, чтобы сразиться с Ди, когда путешествие закончится. Но не всё будет так гладко, ведь у пустыни есть свои сюрпризы. Список книг серии на трекере: Книга 01: Vampire Hunter D Книга 02: Raiser of Gales Книга 03: Demon Deathchase Книга 04: Tale of the Dead Town Книга 05: The Stuff of Dreams Книга 06: Pilgrimage of the Sacred and the Profane - эта раздача Книга 07: Mysterious Journey to the North Sea, Part One Книга 08: Mysterious Journey to the North Sea, Part Two Книга 09: The Rose Princess Книга 10: Dark Nocturne Книга 11: Pale Fallen Angel Parts 1 & 2 Книга 12: Pale Fallen Angel Parts 3 & 4 Книга 13: Twin-Shadowed Knight Книга 14: Dark Road, Parts 1 & 2 Книга 15: Dark Road, Part 3 Книга 16: Tyrant's Stars, Parts 1 & 2 Книга 17: Tyrant's Stars Parts 3 & 4 Книга 18: Fortress of the Elder God Книга 19: Mercenary Road Книга 20: Scenes from an Unholy War Книга 21: Record of the Blood Battle Книга 22: White Devil Mountain Книга 23: Iriya the Berserker Книга 24: Throng of Heretics Книга 25: Undead Island Книга 26: Bedeviled Stagecoach Книга 27: Nightmare Village Книга 28: The Tiger in Winter Книга 29: Noble front
Японская школа искусств Суймэй славится своим общежитием и домом под названием «Сакурасо». Жизнь общежития регламентирована сводом строгих правил, но совсем другое дело «Сакурасо». Здесь запретов и правил нет, именно поэтому его и называют психушкой. В «Сакурасо» живут неординарные личности , выделяющиеся из толпы. Именно благодаря этому, здесь всегда интересно и весело. Среди них есть незаурядная девушка Мисаки, создающая свое аниме. Здесь же живет и сценарист Дзин. Виртуозно владеет компьютером и знает каждый уголок в сети гениальный программист Рюнозке. А вот Сората Канда смог поселиться среди этих весьма незаурядных людей только благодаря своей безумной любви к кошкам. Он заслужил себе славу единственного нормального жильца «Сакурасо». И, конечно же, только нормальному человеку могла доверить комендант общежития Тихиро встретить свою родственницу из Британии. Канда был просто очарован ангельской внешностью светловолосой Масиро. Она тоже поселилась в «Сакурасо», но на вечеринке не спешила подружиться с его жильцами. Она была неразговорчива, что все списали на усталость с дороги. Утром молодой человек решил зайти к новой постоялице общежития. Он понял, что испытывает к ней неподдельную симпатию. Здесь его ожидал настоящий шок. Во-первых, Масиро оказалась великим художником. Но рисование было единственным делом, которое она могла делать самостоятельно. А в остальном она даже одеться без посторонней помощи не могла! Её сестра Тихиро нашла в лице Сораты идеальную няньку для нее, ведь за кошками он ухаживал очень неплохо… Из этой серии Кошечка из Сакурасо v01 (Частично с музыкой) Кошечка из Сакурасо v02 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v02 (С музыкой) Кошечка из Сакурасо v03 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v03 (C музыкой) - Эта раздача. Кошечка из Сакурасо v04 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v04 (С музыкой) Кошечка из Сакурасо v05 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v05 (С музыкой) Кошечка из Сакурасо v05.5 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v06 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v07 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v07.5 (Без музыки) Кошечка из Сакурасо v08 Кошечка из Сакурасо v09 Кошечка из Сакурасо v10 Другие книги в моем исполнении Безжизненный мир Дуэлянт странствующей богини Грёзы обычного солдата о былом Run Over
Настало время для Пути Левиафана с 3-м Гиром, миром, послужившим основой для культуры Древней Греции. Однако вышестоящие чины UCAT не спешат предпринимать какие-то активные шаги. Более того, несмотря на то, что в распоряжении UCAT имеется несколько автоматических кукол из 3-го Гира, точное местоположение основной резервации выживших неизвестно. А тем временем Цукуёми Мияко, дочь Цукуёми Сидзуру, возвращаясь поздним вечером домой после неудачного собеседования, становится свидетелем внезапной битвы двух огромных летающих роботов, ещё не представляя, какую роль ей предстоит сыграть в грядуших событиях..
Школьные каникулы кончаются, а Канаме помирает от скуки, даже несмотря на Соске, невольно создающего ей проблемы своим милитаризмом. Но вот он приглашает её провести последние дни каникул на удалённом острове. Поначалу полная сомнений, она всё же соглашается на, как ей кажется, романтическое приключение, даже не подозревая, что в итоге им придётся вступить в отчаянную битву не на жизнь, а насмерть со старым врагом Соске...
Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться. Однако, члены группы Харухиро оказываются на столько слабы, что с трудом могут даже оплатить проживание и еду.Обложку для раздачи предоставил Алексей Ivanson. vk.com/worldofranobe скрытый текст Глава 0 Глава 1 Ничего не зная Глава 2 Потерянные и без вариантов Глава 3 Йорозу Глава 4 Наслаждаясь жизнью в гильдии Глава 5 Место встречи Глава 6 -1/+1 Воин Глава 7 Медленное начало Глава 8 Упорство Глава 9 Тяжелое решение Глава 10 Дамроу Глава 11 Не уходи Глава 12 Куда теперь? Глава 13 Важная часть Глава 14 Золотая монета Глава 15 Извинения Глава 16 Целясь к вершине Глава 17 Чем дорожим Глава 18 Ее причины Глава 19 Завтра тотчас же придет Глава 20 Не совсем триумф Убийц Гоблинов Глава 21 Тонкая грань между невиновностью Глава 22 Наши тебе подношения Глава 23 Эпилог
Часовая Башня — центр магического мира и штаб-квартира «Ассоциации магов», хранящей секреты бесценных таинств. Преподающий здесь лорд факультета современной магии, Эль-Меллой II, по стечению определённых обстоятельств оказывается втянут в борьбу за наследие Замка Разделения, Адра. Только разгадавший тайну ангельских имён, что были даны всем приглашённым и встречаются в нём повсюду, сможет получить его «наследие». Однако даже для высокопоставленных магов Часовой Башни это дело оказалось не простым решением головоломки, а началом волшебного, но в то же время печального инцидента. С этого дела началось досье лорда Эль-Меллоя II, в котором переплелись магия и таинства, иллюзии и загадки...
События истории происходят в мире сказаний и легенд древнего Китая. Молодой ученый по имени Мэн Хао, уже несколько раз проваливший экзамен на чиновника, вместе с несколькими товарищами оказывается похищен девушкой с невероятной сверхчеловеческой силой и доставлен в затерянную в горах секту мистических практиков. Перед ним встаёт выбор: либо 30 лет горбатиться в рабстве на рубке леса, потеряв лучшие годы своей жизни, либо ступить на путь духовной практики культивации внутренней энергии и получить возможность вступить в привилегированную часть секты. Но путь этот смертельно опасен, ведь в мире практиков царит закон джунглей и только личная сила и хитрость хоть как-то гарантируют твою безопасность. Перед каждым практиком стоит ровно одна цель - истинное бессмертие через просветление, но путь к нему долог и труден, проходит через преодоление множества ступеней духовного развития, и оно практически недостижимо за смертную человеческую жизнь. А потому путей к этой цели неисчислимое множество, ибо к чему только не прибегают практики дабы подстегнуть развитие своей культивации, будь то сражения за влияние над местами, богатых духовной энергией или магические предметы с самыми невероятными свойствами. Мэн Хао предстоит ожесточить свой дух, чтобы не просто выжить, но и познать безгранично огромный мир, полный древних тайн, могущественных практически божественных Даосов и демонических созданий, способных сотрясти небо и землю, а в итоге бросить вызов самим Небесам и пройти до конца путь Бессмертного Героя.Доп. информация: Личное мнение чтеца: хоть я и не указал этого в списке жанров, но по структуре история чертовски похожа на типовое литрпг, ибо прокачка персонажа, все эти ступени, стадии и этапы духовного развития, вся эта культивация - это стержень всего повествования, пусть история и чистокровное фэнтези, не имеющее никакого отношения к компьютерным играм. Что такое Сянься в списке жанров: Сянься - это китайский жанр фэнтези. Слово Xianxia (Сянься) состоит из двух иероглифов: Сянь (Xian) - бессмертный, святой и Ся (Xia) - герой. Соответственно, буквальный перевод - бессмертный герой. Такой герой, обычно, начиная простым смертным, на протяжении всей истории занимается культивацией Бессмертия, повышая свой уровень и боевые навыки.Миры, в которых происходят истории жанра Сянься наполнены магией, демонами, бессмертными, богами, чудовищами, призраками и так далее. Наибольшее влияние на жанр Сянься оказали не боевые искусства, а Даосизм, который, как известно, един в двух лицах, и представляет собой одновременно и философское учение, и религию. Как религия, Даосизм сильно перемешан с китайской мифологией и народными сказками, и полон историй о демонах, привидениях, людях, ставших бессмертными и научившихся колдовать при помощи медитаций и познания истинной структуры мироздания. Книги, серии, доступные на трекере: Книга 01: Патриарх Покровитель (главы 1-95) - эта раздача Книга 02: Странствия в Южном Пределе (Главы 96-204) Книга 03: Честь Пурпурной Судьбы (главы 205-313) Книга 04: Пятицветный Парагон (главы 314-628) Книга 05: Нирваническое перерождение. Кровь захлестнула мир! (главы 629-800) Книга 06: Слава, сотрясшая Девятую Гору, путь к истинному бессмертию (главы 801-1004) Книга 07: За пределы Девятой Горы ведет мост Древнего Святого (главы 1005-1211) Книга 08: Мой мир Горы и Моря (главы 1212-1409) Книга 09: Возвращение демонического владыки. Апогей Безбрежных Просторов (главы 1410-1557) Книга 10: Где было синее море, там ныне тутовые рощи (главы 1558-1614) Другие мои аудиоверсии китайских веб-новелл тысячеглавников на трекере: Буря звездной войны Мир на ладони
Один влиятельный граф из Империи Багарут собирает отряд авантюристов-нелегалов в обход гильдии искателей приключений, дабы разведать недавно обнаруженные неисследованные руины на территории Королевства Рэ-Естиз. А Великий Склеп Назарика уже вовсю готовится встречать дорогих гостей...
Лина и Гаурри провожают Сильфиль, оставшуюся без крова, в Сейрун, Столицу Белой Магии. Но прибыв на место, они обнаруживают, что на город пала тень. За Первым Королевским Наследником (только попробуйте назвать его "принцем"!) развернулась охота, а королевская семья погрязла в раздорах и недоверии. Но что хуже всего, из-за этого на улицах не купить жареное мясо! Так что волей-неволей Лине придётся со всем разобраться. (c) Раздачи этой серии книг на трекере: Рубаки 1 Рубаки 2: Чародей Атласа Рубаки 3: Душа Сайраага Рубаки 4: Битва за Сейрун - эта раздача Рубаки 5: Серебряный зверь Рубаки 6: Тьма Везенди Рубаки 7: Вызов Гаава Рубаки 8: Правитель Города Призраков Рубаки 9: Проклятый меч Безельда Рубаки 10: Заговор в Соларии Рубаки 11: Злоба в Алом Рубаки 12: Уловки армии Наследного Правителя Рубаки 13: Путь к Сошествию Демонов Рубаки 14: Ненависть в Селентии Рубаки 15: Рубаки демонов!